Percepatan

Percepatan atau dalam Bahasa Inggris disebut acceleration adalah perubahan kecepatan yang terjadi setiap satuan waktu (s). Nilai percepatan itu tetap, bergantung pada perubahan kecepatannya. Percepatan merupakan besaran vektor, sehingga memiliki besar dan arah. Jika gerak suatu benda semakin cepat, maka perubahan kecepatan setiap detiknya juga semakin besar. Artinya, percepatannya bernilai positif. Sebaliknya, jika gerak benda melambat, maka perubahan kecepatan setiap detiknya akan bernilai negatif. Percepatan dapat diartikan sebagai perubahan kecepatan suatu benda dalam selang waktu tertentu. Jika kecepatan suatu benda bertambah, maka percepatannya bernilai positif. Sebaliknya, jika kecepatan suatu benda berkurang, maka percepatannya bernilai negatif.

Rumus:

a = Δv/Δt

yang berarti:

a = (v2 - v1) / (t2 - t1)

ket:
a = percepatan rata-rata (m/s2)
Δv = perubahan kecepatan (m/s)
Δt = perubahan waktu (s)
v1, v2 = kecepatan awal, kecepatan akhir (m/s)
t1, t2 = waktu awal, waktu akhir (s)

Fungsi [sumber kode disini]

def percepatan(
    kecepatan: Union[float, int], waktu: Union[float, int]
) -> Union[float, error.ErrorDibagiNol, error.ErrorTipeData]:

Contoh Kode

import OpenSeries.fisika as fisika
 
print("hitung percepatan")
result_percepatan = fisika.percepatan(4, 2.3)
print(f"hasil dari percepatan adalah: {result_percepatan}\n")

Contoh Kode

Loading Environment

Jalankan kodenya untuk melihat output